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风色幻想系列回顾之回归经典之路
寰宇之星 2008年11月14日 作者:寰宇之星 我来说几句
 

     风色幻想发展到《风色幻想3》后,弘煜开始重新对前几作进行总结,同时坚定了未来几代的发展之路——战棋游戏。自此,弘煜不再游移于战棋与RPG之间,对他们来说,发挥自己最擅长的,才是对游戏最好的。

     《风色幻想3——罪与罚的镇魂歌》:沉寂一年后的王者归来
    
     在《风色幻想2》转型RPG收效不理想之后,弘煜沉寂了一年,然后又重新回归到原本擅长的战棋游戏领域,终于在2004年推出了《风色幻想3》,此后就保持着一年一作的惊人速度将《风色幻想》系列的辉煌一直延续至今,而也在那一年起《风色幻想》系列成为国产战棋系列的独苗。

     《风色幻想3》最大的改变是其采用了最新研发的3D引擎,此外的其他因素也都随之改变甚多,但都能看出“风色”系列特有的味道。这次故事的主题是“原罪劫”,而发生地点则跳跃式地来到了与1代相对的第二世界,并能看到1代的那位可爱的北方圣女安洁妮和大贤者赛利耶外作为要角登场,此外有些东西就不是表面就能很简单地看明白的了。不过那位极度神秘而很像露的辛德蕾拉,以及安洁妮提到的“露”与她使用的拉克西丝禁咒等,无一不让人对3代与1代的相互联系产生无限的遐想。《风色幻想3》的剧情架构可以用波澜壮阔的史诗来形容,但直到游戏最后仍然没能够将之与前作清楚地联系统一起来,而游戏的好坏两个结局里到底哪一个才是真正的结局呢?这一切的谜团又让人对《风色幻想4》更多了份期待。

 
【资料来源:寰宇之星】
编辑:sff
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